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Description
開催概要
普段プレイしているゲームがメンテナンス中で遊べない!という経験を皆さんもしたことがあるのではないでしょうか。
コロプラでは、いつでも好きなときに楽しめるよう、ノーメンテナンスでゲームを運用しています!
本来メンテナンス時間を設けて行う作業をどのようにノーメンテナンスで行っているのか、その方法やノウハウについて説明いたします。
また、エンジニアとしてのキャリアステップ、入社後の研修+配属後1〜2年目の働き方について、現場の部長、新卒メンバーがお話しします。興味のある方はぜひご参加ください!
①ノーメンテナンスについて
②キャリアステップ + 1〜2年目の働き方
上記2部構成で、現場の最前線で活躍するエンジニアがお話しします。
こんな方におすすめ
-まだどの業界で働くかお悩みの方
-ゲーム業界に興味がある方
-ゲームバックエンドの裏側を知りたい方
-ノーメンテナンスの技術に興味がある方
申込方法
こちらのフォーム よりご応募ください。
※今後のイベント案内をご希望の方は、connpassのコロプラメンバー登録もお願いいたします。
視聴方法
本イベントはオンラインにて配信予定です。
視聴用URLは、上記フォームにご登録いただいたメールアドレス宛にご案内いたします。
タイムライン
時間 | コンテンツ |
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19:00 | オープニング |
19:10 | 講義①/ノーメンテナンスについて |
19:30 | 質疑応答 |
19:45 | 講義②/キャリアステップ + 1〜2年目の働き方 |
20:05 | 質疑応答 |
20:20 | クロージング |
※発表時間、コンテンツは変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
登壇者
田中 諒
第1バックエンドエンジニア部 部長
IT系ベンチャー企業を経て、2012年にコロプラへサーバーサイドエンジニアとして中途入社。
『白猫プロジェクト』をはじめとする複数のゲームタイトルでの運用・開発業務に従事し、現在はエンジニア採用の統括も行なっている。
佐藤 佑史
第1バックエンドエンジニア部
2016年にコロプラに新卒入社。 サーバーサイドエンジニアとして「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」、「白猫プロジェクト」の運用に携わる。 現在も運用タイトルに所属し、機能開発の傍ら開発を効率化するツールやモジュールの開発を行う。
薮 智仁
第3バックエンドエンジニア部
2019年にコロプラに新卒入社。 複数のゲームタイトルの新規開発および運用に携わる。読書会の主催や社内基盤ライブラリの開発支援なども行っている。
注意事項
- 参加確定後のキャンセルは出来る限りご遠慮ください。
- 当日の内容およびタイムスケジュールは予告なく変更される場合があります。
- 運営、スピーカー含めてリモートかつオンライン開催となりますため、音声や映像が不安定になる可能性があります。
- 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。
- 参加者間または参加者と第三者との間において生じたトラブル、その他一切の事由に関し、弊社に故意または重過失がある場合を除き、弊社は、損害賠償を含めた一切の責任を負わないものといたします。
株式会社コロプラについて
当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。 今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 https://colopl.co.jp/
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