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Description
開催概要
ゲーム業界で働くイメージについてより深く知ってみたいと思いませんか?
バックエンドエンジニアとして、最前線で働く社員とざっくばらんに話ができるイベントです。
例えば以下のことが聞けます!
・学生時代にこんなことを学んでおけばよかった
・就職活動の際に、どのようなことに気をつけていたか
・ゲーム業界で求められるエンジニアとは
・コロプラでの業務内容
・個人/チーム開発や研究での悩み
若手からマネージャークラスまで様々なエンジニアとカジュアルに話すことができます。
「話を聞いてみたい」という方はこの機会にぜひご参加ください。
こんな方におすすめ
-まだどの業界で働くかお悩みの方
-ゲーム業界に興味ある方
-ゲームバックエンドの裏側を知りたい方
申込方法
こちらのフォーム よりご応募ください。
※今後のイベント案内をご希望の方は、connpassのコロプラメンバー登録もお願いいたします。
視聴方法
上記フォームにご登録いただいたメールアドレス宛にご案内いたします。
※オンライン開催
※座談会の際には、カメラ・マイクはオンの状態でご参加ください
タイムライン
時間 | コンテンツ |
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19:00 | オープニング |
19:10 | 【会社説明】 |
19:20 | 質疑応答 |
19:45 | 【座談会】1セット15分×4ターム |
20:20 | クロージング |
※発表時間、コンテンツは変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
登壇者
Kevin
第2バックエンドエンジニア部
2016年4月、サーバーサイドエンジニアとして新卒入社。
『白猫プロジェクト』や『ユージェネ』の運営、新作の開発に従事。現在はマネージャー職も務める。
ごましお
サーバー基盤グループ LCEチーム
2020年に株式会社コロプラに入社。
主に新作ゲームアプリにおける負荷試験を中心としたローンチサポートを担当。
芦田聖太
第1バックエンドエンジニア部
2021年4月に株式会社コロプラに新卒入社。
ゲームタイトルの新規開発および運用に携わる。
薮智仁
第1バックエンドエンジニア部
2019年4月に株式会社コロプラに新卒入社。
複数のゲームタイトルの新規開発および運用に携わる。読書会の主催や社内基盤ライブラリの開発支援なども行っている。
注意事項
- 参加確定後のキャンセルは出来る限りご遠慮ください。
- 当日の内容およびタイムスケジュールは予告なく変更される場合があります。
- 運営、スピーカー含めてリモートかつオンライン開催となりますため、音声や映像が不安定になる可能性があります。
- 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。
- 参加者間または参加者と第三者との間において生じたトラブル、その他一切の事由に関し、弊社に故意または重過失がある場合を除き、弊社は、損害賠償を含めた一切の責任を負わないものといたします。
株式会社コロプラについて
当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。 今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 https://colopl.co.jp/
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