機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

このエントリーをはてなブックマークに追加

Feb

16

Cloud Spanner への挑戦と今

Organizing : 株式会社コロプラ

Hashtag :#ColoplTech
Registration info

オンライン参加枠

Free

Attendees
72

Description

開催概要

2017年よりGoogleから提供された分散データベース「Cloud Spanner」を、コロプラでは同年にゲーム全タイトルのプラットフォームをGCP (Google Cloud Platform) に移行した際にあわせて Cloud Spanner の導入が検証されてきました。
翌年2018年には新作タイトルでの導入が成功し、以降多くのゲームタイトルに採用されてきました。

今回はそんなコロプラより、

  • Cloud Spannerとは
  • コロプラでの導入経緯と挑戦
  • ゲーム運用におけるSpannerの良さとは
  • 開発の中で培われてきたノウハウ紹介

についてお話させていただきます。

こんな方におすすめ

  • Cloud Spannerの導入事例に興味がある方
  • Cloud Spannerの運用ノウハウに興味がある方
  • ゲーム運用の裏側に興味がある方
  • コロプラに少しでも興味がある方

申込方法

本connpassイベントページにてお申込みください。

視聴方法

本イベントはYouTube Liveにて配信予定です。
視聴用URLは、開催日が近づいた際と当日にconnpass経由にてご連絡いたします。

タイムライン

時間 コンテンツ
19:30 オープニング
19:40 Spanner導入の裏話
20:00 Spannerの運用で得られたノウハウを紹介 / Spannerウォームアップについて
20:20 質疑応答
20:40 クロージング

※発表時間、コンテンツは変更となる可能性がございます。予めご了承ください。

登壇者

尾山 貴康

株式会社コロプラ サーバー基盤グループ LCEチーム
2016年に株式会社コロプラに入社。
主に社内ライブラリーの管理やアーキテクチャーの設計や技術検証を担当。

▍登壇内容
今ではコロプラ内で当たり前のように使われている Google Cloud Spanner。
それを採用した経緯、当時考えていたこと、くぐってきた技術的なハードルなどの話をします。

駒崎 大輔

株式会社コロプラ サーバー基盤グループ LCEチーム
2019年に株式会社コロプラに入社。
主に新作ゲームアプリにおける負荷試験を中心としたローンチサポートを担当。

▍登壇内容
Google Cloud Spannerはオンラインでの柔軟なスケーリングが可能な素晴らしいNewSQLですが、ローンチと同時に負荷が集中するゲームで利用する場合、性能を発揮するためにウォームアップが必要不可欠です。
いくつかのローンチをSpannerとともに乗り越えてきたノウハウをお伝えいたします。

山田 和毅

株式会社コロプラ 技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部
2017年4月にサーバーサイドエンジニアとして新卒入社。
社内システムや『360Channel』『ユージェネ』の新規開発・運用に携わり、現在は新規プロジェクトに従事。

▍登壇内容
コロプラで Cloud Spanner を利用したゲームがリリースされてから約4年が経ち、以降の新作タイトルでも継続して利用してきました。
本セッションはそれらの開発・運用をしていく上で培われてきたノウハウをご紹介していきます。

注意事項

  • 参加確定後のキャンセルは出来る限りご遠慮ください。
  • 当日の内容およびタイムスケジュールは予告なく変更される場合があります。
  • 運営、スピーカー含めてリモートかつオンライン開催となりますため、音声や映像が不安定になる可能性があります。
  • 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。
  • 参加者間または参加者と第三者との間において生じたトラブル、その他一切の事由に関し、弊社に故意または重過失がある場合を除き、弊社は、損害賠償を含めた一切の責任を負わないものといたします。

株式会社コロプラについて

当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。 今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 https://colopl.co.jp/

Feed

colopl_admin

colopl_adminさんが資料をアップしました。

02/16/2022 20:48

colopl_admin

colopl_adminさんが資料をアップしました。

02/16/2022 20:47

colopl_admin

colopl_adminさんが資料をアップしました。

02/16/2022 20:47

colopl_admin

colopl_admin published Cloud Spanner への挑戦と今.

01/11/2022 18:44

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 を公開しました!

Ended

2022/02/16(Wed)

19:30
20:40

Registration Period
2022/01/11(Tue) 12:00 〜
2022/02/16(Wed) 18:00

Location

YouTube Live

オンライン

YouTube Live

Organizer

Attendees(72)

n0ts

n0ts

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 に参加を申し込みました!

flano_yuki

flano_yuki

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今に参加を申し込みました!

kk12

kk12

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 に参加を申し込みました!

hid_ishizuka

hid_ishizuka

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今に参加を申し込みました!

kmb

kmb

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 に参加を申し込みました!

Yuku Kotani

Yuku Kotani

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今に参加を申し込みました!

りゆう

りゆう

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 に参加を申し込みました!

kagita

kagita

コロプラにおける Cloud Spanner の挑戦と今 に参加を申し込みました!

Attendees (72)

Canceled (3)